На сайте Gametech было опубликовано интервью с Дмитрием
Ясеневым, ведущим программистом на проекте S.T.A.L.K.E.R.:
Чистое Небо.
Далее стоит сказать о навигации объектов в онлайне и оффлайне. У нас в игре
есть уровни, для каждого из которых создаётся свой навигационный граф, который
используют персонажи для передвижения в онлайне. Мы называем его детальным
графом. Для каждого детального графа также создаётся его менее детализированный
аналог, вершины которого можно связать с вершинами такого же графа другого
уровня.
|