<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.R - У всех трещит, но у нас не зашкаливает!</title>
		<link>http://gamemod.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 18 Oct 2009 18:08:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamemod.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сертификат на игру &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;.</title>
			<description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Уважаемые сталкеры, те кто участвовал в параде костюмов на S.T.A.L.K.E.R.-Fest2009,а также
был награждён на S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer 5 и получили сертификаты на игру &quot;Зов Припяти&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ждём вас завтра, &lt;b&gt;09.10.09&lt;/b&gt; и во вторник &lt;b&gt;13.10.09&lt;/b&gt;, по адресу &lt;b&gt;бульвар И.&amp;nbsp;Лепсе, 4,
проходная завода &quot;Росток&quot;&lt;/b&gt; с &lt;b&gt;17.00&lt;/b&gt; и до &lt;b&gt;17.30&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У кого не получается приехать в данные числа или время, просьба известить
заранее по адресу &lt;a href=&quot;mailto:%20meli@gsc-game.kiev.ua&quot;&gt;meli@gsc-game.kiev.ua&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Уважаемые сталкеры, те кто участвовал в параде костюмов на S.T.A.L.K.E.R.-Fest2009,а также
был награждён на S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer 5 и получили сертификаты на игру &quot;Зов Припяти&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ждём вас завтра, &lt;b&gt;09.10.09&lt;/b&gt; и во вторник &lt;b&gt;13.10.09&lt;/b&gt;, по адресу &lt;b&gt;бульвар И.&amp;nbsp;Лепсе, 4,
проходная завода &quot;Росток&quot;&lt;/b&gt; с &lt;b&gt;17.00&lt;/b&gt; и до &lt;b&gt;17.30&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У кого не получается приехать в данные числа или время, просьба известить
заранее по адресу &lt;a href=&quot;mailto:%20meli@gsc-game.kiev.ua&quot;&gt;meli@gsc-game.kiev.ua&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/sertifikat_na_igru_stalker_zov_pripjati/2009-10-18-228</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/sertifikat_na_igru_stalker_zov_pripjati/2009-10-18-228</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 18:08:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Клан &quot;ШТУРМ&quot; - его судьба</title>
			<description>&lt;b&gt;Отныне
*клан* штурм опять в спячке. Как на долго не знаю , но возможно в
скором времени он будет опять открыт , как в былые времена!&lt;br&gt;Пока что
Штурм остаётся , фан сайтом для сталкеров , которые нашли приют у нас.
Тот кто ещё у нас не был - милости просим , мы всегда рады новым смельчакам , а то в зоне нынче опасно как никогда. Изучаем *Зов
припяти* и идём в Припять за новыми приключениями!&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Отныне
*клан* штурм опять в спячке. Как на долго не знаю , но возможно в
скором времени он будет опять открыт , как в былые времена!&lt;br&gt;Пока что
Штурм остаётся , фан сайтом для сталкеров , которые нашли приют у нас.
Тот кто ещё у нас не был - милости просим , мы всегда рады новым смельчакам , а то в зоне нынче опасно как никогда. Изучаем *Зов
припяти* и идём в Припять за новыми приключениями!&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/klan_shturm_ego_sudba/2009-10-18-227</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/klan_shturm_ego_sudba/2009-10-18-227</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 18:07:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Всех с Днём Победы!!!</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemod.3dn.ru/_nw/2/59201.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;C праздником великой победы!В этот день вспомним тех,кто сложил жизни за что,чтоб жили наши родители,мы и наши дети!Память о них бесконечна,подвиг их бессмертен!С праздником,товарищи!&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemod.3dn.ru/_nw/2/59201.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;C праздником великой победы!В этот день вспомним тех,кто сложил жизни за что,чтоб жили наши родители,мы и наши дети!Память о них бесконечна,подвиг их бессмертен!С праздником,товарищи!&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/2009-05-09-215</link>
			<dc:creator>-[OzC]-Ram</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/2009-05-09-215</guid>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 10:54:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Книжная серия &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; бьет рекорды</title>
			<description>&lt;div id=&quot;short_news_repeat&quot;&gt;
&lt;p&gt;Популярность сеттинга &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; все дальше выходит за рамки исключительно
игрового проекта. Книжная серия по мотивам игры ставит рекорды популярности!
Литературные произведения по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. бьют рекорды даже в
сравнении с именитыми лидерами жанра.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С марта 2007 года по сегодняшний день совместно с издательством ЭКСМО выпущено 12
книг общим тиражом около полутора миллионов копий, они упорно возглавляют ТОПы
продаж в жанре фантастической литературы. Также успешная серия книг по миру игры
&lt;a href=&quot;http://www.paninicomics.de/?s=serie&amp;amp;gs_gruppe=220&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;издана в Германии&lt;/a&gt;, совместно с
издательским домом Panini&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Дмитрий Малкин&lt;/b&gt; (ЭКСМО, ответственный редактор):&lt;br&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0.05em;&quot;&gt;«Книжная серия &quot;Проект S.T.A.L.K.E.R.&quot; - великолепный пример,
доказывающий единство медиа-пространства! На базе выдающейся компьютерной игры
писателям, художникам и издателям удалось соз...</description>
			<content:encoded>&lt;div id=&quot;short_news_repeat&quot;&gt;
&lt;p&gt;Популярность сеттинга &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; все дальше выходит за рамки исключительно
игрового проекта. Книжная серия по мотивам игры ставит рекорды популярности!
Литературные произведения по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. бьют рекорды даже в
сравнении с именитыми лидерами жанра.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С марта 2007 года по сегодняшний день совместно с издательством ЭКСМО выпущено 12
книг общим тиражом около полутора миллионов копий, они упорно возглавляют ТОПы
продаж в жанре фантастической литературы. Также успешная серия книг по миру игры
&lt;a href=&quot;http://www.paninicomics.de/?s=serie&amp;amp;gs_gruppe=220&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;издана в Германии&lt;/a&gt;, совместно с
издательским домом Panini&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Дмитрий Малкин&lt;/b&gt; (ЭКСМО, ответственный редактор):&lt;br&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0.05em;&quot;&gt;«Книжная серия &quot;Проект S.T.A.L.K.E.R.&quot; - великолепный пример,
доказывающий единство медиа-пространства! На базе выдающейся компьютерной игры
писателям, художникам и издателям удалось создать продукт, который сумел сломать

стереотип о том, что геймеры-де не читают книги, во всяком случае,
бумажные!»&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Василий Орехов&lt;/b&gt; (автор книг &quot;Зона поражения&quot;, &quot;Линия огня&quot;):&lt;br&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0.05em;&quot;&gt;«Я начинал работать над первой книгой в серии &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; в то
время, когда до завершения игры было еще далеко. Однако предварительные
материалы, с которыми ознакомили меня разработчики, уже тогда
производили весьма сильное впечатление. Сюжет, монстры и локации игры давали
обширнейшую пищу для фантазии. &lt;br&gt;
Довольно скоро я ощутил, что мне невероятно интересно писать книгу по этому
сеттингу и про этих персонажей, постоянно погружаться в зловещую атмосферу
Чернобыльской
зоны отчуждения, вместе с героями путешествовать по зараженным
территориям, наполненным ловушками-аномалиями и другими смертельными
опасностями. Богатая мифология игровой Зоны, которую можно расширять практически
безгранично, позволила выпустить большой межавторский литературный проект,
который выходит уже не первый год, однако не только не теряет популярности, но
даже набирает обороты с каждой новой книгой.&lt;br&gt;
Мрачный и бескомпромиссный мир Зоны по-прежнему жгуче интересен для меня, и я с
удовольствием продолжу участвовать в проекте &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;.»&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Андрей Левицкий&lt;/b&gt; (автор книг &quot;Выбор оружия&quot;, &quot;Сердце Зоны&quot;):&lt;br&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0.05em;&quot;&gt;«Я имел некоторое отношение к разработке концепции
игрового сценария, и для меня написать книги, действие которых происходит в мире
игры, стало естественным продолжением той работы.&lt;br&gt;
Чем привлек мир? - &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; - это нечто большее, чем очередной шутер, мир этой игры
щекочет воображение. Играя в &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; ловишь себя на мысли, что мир этой игры куда
больше, чем мы видим непосредственно в игре...&lt;br&gt;
Серия книг &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot; стала сенсацией на книжном рынке СНГ. В 2007-2008 эти книги
занимали первые места в рейтингах продаж всех книжных магазинов. К настоящему
времени ни один роман этой серии не продался тиражом менее ста тысяч экземпляров
(и это при средних тиражах фантастики около 7-8 тысяч!), а лидеры подбираются уже к
тиражу в 150 тысяч. Совокупный тираж книг серии скоро перевалит за два
миллиона...»&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ознакомиться с полным списком изданных книг и найти ссылки на заказ через
Интернет вы можете в разделе &quot;&lt;a href=&quot;http://cs.stalker-game.com/ru/?page=novels&quot;&gt;Литература&lt;/a&gt;&quot;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-09-25-196</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-09-25-196</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 15:52:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо автограф-тур</title>
			<description>&lt;div id=&quot;short_news_repeat&quot;&gt;
&lt;p&gt;23 августа в магазинах сети &quot;Эльдорадо&quot; стартует специальный автограф-тур,
приуроченный к релизу 
долгожданного проекта &quot;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&lt;/b&gt;&quot; – приквела культового шутера от
первого лица.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Многочисленным поклонникам мира S.T.A.L.K.E.R представится уникальная возможность
задать любые 
вопросы разработчикам, в том числе и ведущему гейм-дизайнеру проекта Руслану
Диденко, а 
также получить автографы создателей игры.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С 24 по 28 августа представители компании GSC Game World посетят Санкт-Петербург,
Екатеринбург, Новосибирск и Ростов-на-Дону.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Охотникам за автографами&quot; приготовлены специальные подарки, в том числе
эксклюзивные постеры 
&quot;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&lt;/b&gt;&quot;. Первые пятьдесят посетителей каждого мероприятия
получат 
диск с фильмом о создании игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даты и места проведения автограф-сессий 
разработчиков игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; 
в магазинах сети &quot;Эльдорадо&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Москва &lt;/b&gt;&lt;br&gt;
23 август...</description>
			<content:encoded>&lt;div id=&quot;short_news_repeat&quot;&gt;
&lt;p&gt;23 августа в магазинах сети &quot;Эльдорадо&quot; стартует специальный автограф-тур,
приуроченный к релизу 
долгожданного проекта &quot;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&lt;/b&gt;&quot; – приквела культового шутера от
первого лица.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Многочисленным поклонникам мира S.T.A.L.K.E.R представится уникальная возможность
задать любые 
вопросы разработчикам, в том числе и ведущему гейм-дизайнеру проекта Руслану
Диденко, а 
также получить автографы создателей игры.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С 24 по 28 августа представители компании GSC Game World посетят Санкт-Петербург,
Екатеринбург, Новосибирск и Ростов-на-Дону.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Охотникам за автографами&quot; приготовлены специальные подарки, в том числе
эксклюзивные постеры 
&quot;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&lt;/b&gt;&quot;. Первые пятьдесят посетителей каждого мероприятия
получат 
диск с фильмом о создании игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даты и места проведения автограф-сессий 
разработчиков игры &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; 
в магазинах сети &quot;Эльдорадо&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Москва &lt;/b&gt;&lt;br&gt;
23 августа, 18.00 &lt;br&gt;
Багратионовский проезд, 7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Санкт-Петербург&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
24 августа, 18.00&lt;br&gt;
Проспект Стачек, 99&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Екатеринбург&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
25 августа, 18.00&lt;br&gt;
Улица Вайнера, 48&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новосибирск&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
26 августа, 18.00&lt;br&gt;
Улица Мостовая, 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ростов-на-Дону&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
27 августа, 18.00&lt;br&gt;
Проспект Шолохова д.31&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-26-193</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-26-193</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 10:20:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Системные требования для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо</title>
			<description>&lt;p&gt;Мы рады объявить официальные системные требования для игры &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое
Небо&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Минимальные&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Microsoft&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; Windows&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; XP(Service Pack 2)/Microsoft&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; Windows&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 2000 SP4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+&lt;/li&gt;&lt;li&gt;512 MB RAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 GB свободного места на жестком диске&lt;/li&gt;&lt;li&gt;128 MB DirectX&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt;
GeForce™ 5700 / ATI Radeon&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 9600&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DirectX&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 9.0 совместимая звуковая карта&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Клавиатура, мышь&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Рекомендуемые&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Microsoft&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; Windows&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; XP/Vista (SP1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2 GB RAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 GB...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Мы рады объявить официальные системные требования для игры &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое
Небо&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Минимальные&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Microsoft&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; Windows&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; XP(Service Pack 2)/Microsoft&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; Windows&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 2000 SP4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+&lt;/li&gt;&lt;li&gt;512 MB RAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 GB свободного места на жестком диске&lt;/li&gt;&lt;li&gt;128 MB DirectX&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt;
GeForce™ 5700 / ATI Radeon&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 9600&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DirectX&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 9.0 совместимая звуковая карта&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Клавиатура, мышь&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Рекомендуемые&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Microsoft&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; Windows&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; XP/Vista (SP1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2 GB RAM&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10 GB свободного места на жестком диске&lt;/li&gt;&lt;li&gt;256 MB DirectX&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 9.0c совместимая видеокарта&lt;b&gt;*&lt;/b&gt; / nVIDIA&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; GeForce™ 8800&amp;nbsp;GT / ATI Radeon&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; HD 2900 XT &lt;/li&gt;&lt;li&gt;DirectX&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 9.0 совместимая звуковая карта&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Клавиатура, мышь&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
* - для воспроизведения эффектов DirectX&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 10 необходимы: Windows Vista,
DirectX&lt;sup class=&quot;copyright&quot;&gt;®&lt;/sup&gt; 10 совместимая видеокарта.</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-14-188</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-14-188</guid>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:47:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Награды Е3 2008</title>
			<description>&lt;p&gt;Известный американский игровой портал Voodoo Extreme огласил победителей среди
номинантов &quot;&lt;a href=&quot;http://ve3d.ign.com/articles/features/40372/2008-E3-Awards&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Best of E3 2008&lt;/a&gt;&quot;. Проект
&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot; победил в номинации &quot;Лучшая Графика&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;i&gt;Clear Sky&apos;s technological feature set is extremely impressive as well and the demo looked absolutely fabulous.&lt;/i&gt;&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gamemod.3dn.ru/xr_e3_2008_ign_aw.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gamemod.3dn.ru/xr_e3_2008_ve_aw.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Также, игра &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot; стала одним из финалистов в &quot;&lt;a href=&quot;http://pc.ign.com/articles/893/893894p1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&apos;s PC Best of E3 2008 Awards&lt;/a&gt;&quot;, номинация &quot;Лучший шутер
от первого лица&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;i&gt;It&apos;s key to note that all three nominees for the best PC shooter
of E3 have one thing in common: they are all essentially sandbox games
that
let you tackle a situation any way you want. That&apos;s a sign of just how
far the FPS genre ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Известный американский игровой портал Voodoo Extreme огласил победителей среди
номинантов &quot;&lt;a href=&quot;http://ve3d.ign.com/articles/features/40372/2008-E3-Awards&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Best of E3 2008&lt;/a&gt;&quot;. Проект
&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot; победил в номинации &quot;Лучшая Графика&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;i&gt;Clear Sky&apos;s technological feature set is extremely impressive as well and the demo looked absolutely fabulous.&lt;/i&gt;&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gamemod.3dn.ru/xr_e3_2008_ign_aw.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gamemod.3dn.ru/xr_e3_2008_ve_aw.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Также, игра &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&quot; стала одним из финалистов в &quot;&lt;a href=&quot;http://pc.ign.com/articles/893/893894p1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&apos;s PC Best of E3 2008 Awards&lt;/a&gt;&quot;, номинация &quot;Лучший шутер
от первого лица&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;i&gt;It&apos;s key to note that all three nominees for the best PC shooter
of E3 have one thing in common: they are all essentially sandbox games
that
let you tackle a situation any way you want. That&apos;s a sign of just how
far the FPS genre has evolved from its days of narrowly linear,
highly-scripted
gameplay.&lt;/i&gt;&quot;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-14-187</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-14-187</guid>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:47:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Коллекционное издание S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;p&gt;Остались считанные дни до Выброса, релиза игры &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&lt;/b&gt;, совсем
скоро сталкеры столкнутся с новыми опасностями Зоны Отчуждения и для того, чтобы 
игроки были подготовлены к этому событию, мы укомплектовали специальное
подарочное издание игры.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Проанализировав идеи сталкеров на форумах, где был
объявлен конкурс на предложения для &quot;Сталкерского набора&quot;, было отобрано
следующее:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../xr_cs_box.jpg&quot; width=&quot;380&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Диск с игрой S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Карта Зоны Отчуждения&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Руководство пользователя&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сборник рассказов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Светящийся артефакт&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бандана&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нашивка группировки&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бензиновая зажигалка &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Диск с бонус–материалами &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Жетон S.T.A.L.K.E.R.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Еще раз благодарим всех, кто принял участие в конкурсе &quot;Сталкерский набор&quot;,
высказал свои идеи и предложения. - именно ваши пожелания помогли нам определить,...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;p&gt;Остались считанные дни до Выброса, релиза игры &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&lt;/b&gt;, совсем
скоро сталкеры столкнутся с новыми опасностями Зоны Отчуждения и для того, чтобы 
игроки были подготовлены к этому событию, мы укомплектовали специальное
подарочное издание игры.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Проанализировав идеи сталкеров на форумах, где был
объявлен конкурс на предложения для &quot;Сталкерского набора&quot;, было отобрано
следующее:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;../xr_cs_box.jpg&quot; width=&quot;380&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Диск с игрой S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Карта Зоны Отчуждения&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Руководство пользователя&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сборник рассказов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Светящийся артефакт&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бандана&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нашивка группировки&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Бензиновая зажигалка &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Диск с бонус–материалами &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Жетон S.T.A.L.K.E.R.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Еще раз благодарим всех, кто принял участие в конкурсе &quot;Сталкерский набор&quot;,
высказал свои идеи и предложения. - именно ваши пожелания помогли нам определить,
что именно хотели бы видеть сталкеры в коллекционном издании &quot;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое
Небо&lt;/b&gt;&quot;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-14-186</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-14-186</guid>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:45:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>A-Life, AI и S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;На сайте &lt;b&gt;Gametech&lt;/b&gt; было опубликовано &lt;a href=&quot;http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&amp;amp;id=85&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;интервью с Дмитрием
Ясеневым&lt;/a&gt;, ведущим программистом на проекте S.T.A.L.K.E.R.: 
Чистое Небо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Далее стоит сказать о навигации объектов в онлайне и оффлайне. У нас в игре
есть уровни, для каждого из которых создаётся свой навигационный граф, который
используют персонажи для передвижения в онлайне. Мы называем его детальным
графом. Для каждого детального графа также создаётся его менее детализированный
аналог, вершины которого можно связать с вершинами такого же графа другого
уровня.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;На сайте &lt;b&gt;Gametech&lt;/b&gt; было опубликовано &lt;a href=&quot;http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&amp;amp;id=85&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;интервью с Дмитрием
Ясеневым&lt;/a&gt;, ведущим программистом на проекте S.T.A.L.K.E.R.: 
Чистое Небо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Далее стоит сказать о навигации объектов в онлайне и оффлайне. У нас в игре
есть уровни, для каждого из которых создаётся свой навигационный граф, который
используют персонажи для передвижения в онлайне. Мы называем его детальным
графом. Для каждого детального графа также создаётся его менее детализированный
аналог, вершины которого можно связать с вершинами такого же графа другого
уровня.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-14-183</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-08-14-183</guid>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:40:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Страйкбол – впечатления журналистов</title>
			<description>&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;Не так давно, мы выкладывали отчет о страйкбольной игре &lt;A href=&quot;http://stalker-game.com/ru/?page=news&amp;amp;item=153&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer 3&lt;/A&gt;, теперь же предоставляем слово журналистам популярных web-ресурсов и печатных изданий, которые попали в самую гущу событий произошедших в Зоне с 4 по 5 мая 2008 года:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;B&gt;Боевой Народ&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://games.cnews.ru/articles/8/stalker_rp3_1.html&quot; target=_blank&gt;Путешествие в некомпьютерную игру&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Игры@mail.ru&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://games.mail.ru/platform/news/07.05.2008/syujet_stalker_chistoe_nebo_voplotilsya_v_realnost&quot; target=_blank&gt;Сюжет &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; воплотился в реальность&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Gameplay&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://gameplay.com.ua/node/1004908&quot; target=_blank&gt;S.T.A.L.K.E.R. в реальной жизни&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Gameland&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.gameland.ru/articles/magazines/pg.asp&quot; target=_blank&gt;Репортаж - S.T.A.L.K.E.R.: Страйкбол&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;Не так давно, мы выкладывали отчет о страйкбольной игре &lt;A href=&quot;http://stalker-game.com/ru/?page=news&amp;amp;item=153&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer 3&lt;/A&gt;, теперь же предоставляем слово журналистам популярных web-ресурсов и печатных изданий, которые попали в самую гущу событий произошедших в Зоне с 4 по 5 мая 2008 года:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;B&gt;Боевой Народ&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://games.cnews.ru/articles/8/stalker_rp3_1.html&quot; target=_blank&gt;Путешествие в некомпьютерную игру&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Игры@mail.ru&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://games.mail.ru/platform/news/07.05.2008/syujet_stalker_chistoe_nebo_voplotilsya_v_realnost&quot; target=_blank&gt;Сюжет &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо&quot; воплотился в реальность&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Gameplay&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://gameplay.com.ua/node/1004908&quot; target=_blank&gt;S.T.A.L.K.E.R. в реальной жизни&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Gameland&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.gameland.ru/articles/magazines/pg.asp&quot; target=_blank&gt;Репортаж - S.T.A.L.K.E.R.: Страйкбол&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-05-26-182</link>
			<dc:creator>Pavel</dc:creator>
			<guid>https://gamemod.3dn.ru/news/2008-05-26-182</guid>
			<pubDate>Mon, 26 May 2008 19:20:53 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>